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OP District 9 : L'invasion des crevettes 26/27 juin 2010

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Message par Enfield Sam 29 Mai 2010 - 0:14

OP organisé par les OMEGA

http://omega-tactic-airsoft.fr/showthread.php?t=941


"Les crevettes sont arrivées il y à quelques années déjà, mais des contrebandiers Nigérians veulent absolument se rapprocher d'eux afin de les lier d'amitié.
Ils espèrent ainsi s'en faire des alliés fidèles pour conquérir le monde.
Le Multi National United à dépêché sur place l'élite des soldats tous pays confondus afin de garder l'ordre et le contrôle du District9


Début de l'OP le samedi 26 juin à 15h00 - Fin de l'OP le dimanche 27 juin à 17h30


¤ Zone neutre éclairée et aménagée
¤ Limité a 42 joueurs
¤ Fin des inscriptions le samedi 12 juin

Tarif joueur extérieur : 10€
Tarif adhérent OMEGA : 5€

L'inscription comprend :

¤ L'accès au terrain pour deux jours
¤ Petit déjeuner le dimanche matin (café, chocolat, croissants, pains au chocolat, jus d'orange)
¤ Barbecue a votre disposition avec le charbon pour chaque repas
¤ Les bouteilles d'eau qui vous seront données sur place
¤ Frais pour l'éclairage de la zone neutre grâce aux groupes électrogènes
¤ Assurance pour les dommages corporels
¤ Participation a la tombola pour gagner un lot d'une valeur supérieure à 100€ (hors adhérents OMEGA)


Planning des deux jours
Samedi :

16h00 - accueil des joueurs et installation du campement
17h30 - découverte du terrain
18h00 - début de jeux
20h00 - repas a votre charge
21h30 - retour en jeux

Dimanche :

01h00 - fin de partie
08h30 - petit déjeuner (compris dans l'inscription)
09h45 - début de jeux
12h30 - repas a votre charge
14h00 - retour en jeux
17h00 - fin de partie & Debriefing
17h15 - tombola
17h30 - fin de l'OP
"


Dernière édition par Enfield le Sam 29 Mai 2010 - 0:16, édité 1 fois
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Message par Enfield Sam 29 Mai 2010 - 0:14

"Scénarios


Les scénarios sont susceptibles d'être modifiés


Première journée

Samedi 26 juin 2010 - 17h30 : Nouvelles recrues
Histoire : Les meilleures soldats de la planète ont été envoyés sur le District 9
Objectif : découvrir le terrain
Règles : aucune réplique


Samedi 26 juin 2010 - 18h10 : L’extraction
Histoire : Wikus s’est rendu au milieu du district 9 afin de parlementer avec le chef des crevettes, il a à ses côtés un groupe de soldat d’élite pour sa sécurité.
Mais la mission ne s’est pas déroulée comme prévue, les Nigérians n’ont guère appréciés la venue des forces MNU.
La situation est devenue critique et Wikus doit être extrait par hélicoptère de toute urgence.
Objectifs : Les forces MNU doivent emmener Wikus des abords du camp Nigerian vers l’héliport.
Les Nigerians doivent éliminer Wikus avant la fin du temps réglementaire
Règles : Le chef du camp Nigerian porte un gilet jaune
Un medic dans chaque camp pouvant donner un maximum de 10 respawns
L’hélicoptère se posera au point de ralliement au bout de 28 minutes, il ne pourra rester au sol que 2 minutes et repartir.
Wikus est escorté de 28 soldats
Les nigérians comptent 12 fidèles
Les joueurs out restent sur place dans l’attente d’un médic, s’ils n’ont pas été soignés ils vont au camp Nigérian.
A la 25ème minute, les joueurs se trouvant dans le camp nigérian repartent en jeux dans le camp adverse, ils sont désormais nigérians
Frontière interdite (Interdiction de rester a moins de 3 mètres des palissades ou tours pendant plus de 1 minute)


Samedi 26 juin 2010 - 19h00 : Sauver le pilote
Histoire : Peu après que l’hélicoptère venu extraire Wikus se soit envolé, il à été abattue par
un missile sol-air et s’est crashé non loin de l’héliport.
Objectif : Une petite équipe ( 8 ) MNU doit retrouver et désamorcer les autres missiles avant de faire appel aux renforts qui se feront héliportés sur la zone du crashe afin d’extraire le pilote.
Les soldats MNU devront extraire le pilote vers leur camp avant que les nigérians arrivent dans la zone interpellés par l’explosion du missile
2 nigérians garderont le missile, les autres resteront jusqu'à l’explosion du missile dans le village Nigérian.
Règles : Partie limitée à 45 minutes
Frontière interdite (Interdiction de rester a moins de 3 mètres des palissades ou tours pendant plus de 1 minute)
La première équipe MNU ne peut pas extraire le pilote
L’équipe de renfort MNU rentrera en jeux 2 minutes après l’explosion du missile
Respawns illimités, 2 minutes d’attente
Le MNU respawn dans la zone prévue derrière le camp MNU
Les Nigérians respawn a côté de la batterie de missiles


Samedi 26 juin 2010 - 20h00 : Rationnement du soir
Objectifs : Mangez autant que vous le pouvez tant que vous le pouvez
Règles : Interdiction de manger la gamelle de l’orga


Samedi 26 juin 2010 - 21h30 : Infiltration Nigériane
Histoire : Mécontents d’avoir eu leur missile détruit par le MNU, les Nigérians chercher à faire exploser des équipements et bâtiments MNU
Objectifs : Les Nigérians doivent infiltrer le camps MNU et détruire un ou des objectifs
Le MNU doit garder ses différents équipements en bon état
Règles : Aucun respawn
Le MNU ne connaît pas les objectifs que souhaite faire exploser les Nigérians
Temps de partie limité à 30 minutes


Samedi 26 juin 2010 - 22h15 : Infiltration MNU
Histoire : suite aux dernières attaques Nigériennes, le MNU veut répondre violement et laisser la preuve de leur domination.
Objectifs : L’équipe MNU doit faire exploser des équipements et bâtiments Nigérians
Règles : Aucun respawn
Les nigérians ne connaissent pas les objectifs que souhaite faire exploser le MNU
Temps de partie limité à 30 minutes


Samedi 26 juin 2010 - 23h00 : Pression extrême
Histoire : Le MNU souhaite une victoire totale, tous les soldats sont envoyés dans le district 9 attaquer le camp Nigérian.
Certains disent que ça sera l’ultime confrontation, la pression est palpable dans un camp comme dans l’autre. Cet affrontement sera le plus stressant de tous ceux que vous avez pu connaître.
Objectifs : Les forces MNU doivent nettoyer le camp Nigérian, ils doivent attaquer par vague successives
Les Nigérians doivent garder leur campement et résister aux assauts
Règles : GBB et fusils à pompes obligatoires
Partie limitée à 20 minutes
Les assauts se feront toutes les 4 minutes
La partie sera accompagnée de lumières et musique
/ !\ Attention, les personnes épileptiques ou souffrantes de problèmes cardiaques sont priées de ne pas prendre pars à cette partie


Samedi 26 juin 2010 - 23h20 : Pause café
Histoire : C'est à la frontière de l'Orient que nous retrouvons les premières traces du café, dans une région située entre la corne de l'Afrique, l'Ethiopie, …
Objectifs : Ne pas renverser la casserole
Règles : Interdiction de mettre plus de 28 sucres par gobelet


Samedi 26 juin 2010 – 23h45 : Prise de frontière
Histoire : Les crevettes, affolées par les récentes attaques au sein du district 9, essaient de s’échapper et passer la frontière.
Mais le MNU compte bien réussir à les en empêcher par tous le moyens.
Objectifs : Les crevettes doivent passer la frontière dans le temps imparti et atteindre le point de ralliement.
Le MNU doit réussir a tenir les crevettes dans leur camp
Règles : Aucun Respawn
Temps de partie limité a 15 minutes
Effectifs répartis de sorte 2/3 crevettes et 1/3 MNU
Interdiction pour le MNU de se poster devant la ligne de frontière et au-delà de 5m derrière celle-ci


Samedi 26 juin 2010 – 0h05 : Prise de frontière #2
Histoire : deuxième vague de crevettes
Règles : aucun rechargement entre la première et deuxième vague


Dimanche 27 juin 2010 – 0h25 : Prise de frontière #3
Histoire : troisième vague de crevettes
Règles : aucun rechargement entre la deuxième et troisième vague


Dimanche 27 juin 2010 – 1h00 : Petit dormage vaut mieux que grand sommeil (Geiler de Kaysersberg)
Histoire : zzzZZZZzzzzZZZZzzzzz
Objectifs : reposer le corp et l'esprit
Règles : Interdiction de faire pars aux autres tentes de bombardement de gaz hilarant et attaques chimiques asphyxiant entrainants des efforts zygomatiques importants de la pars des copains.


Deuxième journée (les scénarios vont être revus/modifiés)

Dimanche 27 juin 2010 – 08h30 : Petit déjeuner
Objectifs : Reprendre des forces afin d’être à nouveau opérationnel pour une journée rude.
Règles : N’amenez rien, café, chocolat, jus d’orange, croissants & pains au chocolats seront à votre disposition.


Dimanche 27 juin 2010 – 09h45 :
Histoire :
Objectifs :
Règles :


Dimanche 27 juin 2010 – 12h10 : Une dernière frontière
Histoire : Pendant la nuit les crevettes ont réussies à passer la frontière, les quelques rares soldats présents a proximité de celle-ci vont tout tenter pour les retenir
Objectifs : Le MNU composé de 3 soutiens et d’un sniper devront réussir à anéantir toutes les crevettes
Règles : Les soutiens MNU peuvent tirer en rafale, les crevettes ne sont équipées que de GBB et de fusils à pompes.
Temps de partie limité à 15 minutes
Aucun respawn


Dimanche 27 juin 2010 - 12h30 : Rationnement du midi
Objectifs : Mangez autant que vous le pouvez tant que vous le pouvez
Règles : Interdiction de manger la gamelle de l’orga


Dimanche 27 juin 2010 – 14h00 : Attaque kamikaze
Histoire : Les forces MNU sont repliées dans leur camp, ils subissent les assauts incéssants des crevettes qui alliées aux Nigérians tentent par tous les moyens de faire exploser le QG MNU
Objectifs : Le groupe nigérian doit réussir à détruire le camp MNU grâce à ses kamikazes chargés de C4. Les forces MNU doivent repousser les attaques.
Règles : Respawns illimités, 2 minutes d’attente
Respawns MNU dans la zone prévue à cet effet
Respawns Nigérians vers l’orga
Les Nigérians peuvent échanger l’intégralité de leurs répliques contre une charge de C4 auprès de l’orga, le contraire n’est pas possible
Temps de partie limité à 20min
Equipes réparties 1/3 MNU et 2/3 Nigérian


Dimanche 27 juin 2010 – 14h25 : Attaque Kamikaze #2
Histoire : Identiques scénario précédent
Objectifs : Identiques scénario précédent
Règles : rotation des équipes


Dimanche 27 juin 2010 – 14h50 : Attaque Kamikaze #3
Histoire : Identiques scénario précédent
Objectifs : Identiques scénario précédent
Règles : rotation des équipes


Dimanche 27 juin 2010 – 15h30 : A cours de munitions
Histoire : Les munitions commencent à se faire rares, les troupes MNU et Nigériennes sont dans l’attente de ravitaillement afin d’accomplir une mission. Ils doivent faire exploser un objectif dont ils ne connaissent encore pas l’emplacement.
Objectifs : Récupérer des paquets qui ont été largués dans la zone, vous y trouverez à l’intérieur des indices sur l’objectif de votre mission ainsi que de quoi vous aider à l’accomplir.
Règles : pas d’AEG ni de bolt
GBB = 20 billes OU fusil à pompe = 1 cartouche de 30 billes
Pas de BB-loader
3 riselans pas personne qui symbolisent les vies
1 bombe par camp
une carte du terrain et un calque quadrillé
Temps de partie limité à 1h


Dimanche 27 juin 2010 – 16h45 : Les crevettes ont un chef
Histoire : Le chef des crevettes compte bien réussir là où les autres ont lamentablement échoués. Il s’en est allé en guerre, seul contre tous.
Seule sa laideur est au niveau de sa force et de son endurance
Objectifs : Le MNU doit empêcher le chef des crevettes d’atteindre le QG
Règles : Aucun respawn
Temps de partie limité à 10min
Une seule crevette, l’orga contre tous les autres joueurs.
L’orga sera équipé d’un ou deux GBB mais sera pratiquement invulnérable (et sera surtout très très bien protégé)
Tirs à la tête interdits sur la crevette(même si masque intégral), coup par coup uniquement, 1 seconde minimum entre chaque bille, interdiction pour le MNU de tirer en dessous d’une distance de 10 mètres.
Le chef crevette se déplacera lentement, pas de rush.


Dimanche 27 juin 2010 – 17h00 : Debriefing
Objectifs : Donnez votre impression sur l’OP


Dimanche 27 juin 2010 – 17h15 : Tombola
Objectifs : gagner un lot


Dimanche 27 juin 2010 – 17h30 : Fin d’OP
Objectifs : rentrer boire l’apéro et se reposer "
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Message par Enfield Sam 29 Mai 2010 - 0:15

"Règles


Age limite d'admission au seins de l'association:

Toutes personnes mineurs (moins de 18 Ans ) ce verra refuser l'accès a la partie



Consommation d'alcool et de produits illicites:

La consommation d'alcool lors de parties organisées pars l'association Omega Tactic Airsoft est autorisée avec modération et limitée aux alcools de classe 2 se limitant a l’accompagnement du repas. Toute personne se trouvant en état d'ébriété lors d'une partie pourra être contrôlé par un membre du bureau à l'aide d'un éthylotest.
Dans le cas où la personne serait positive au test elle se verra exclue du terrain.

La consommation de produits illicites lors d'une partie se verra réprimander d'une exclusion temporaire du terrain ou une exclusion définitive de l'association si récidive.



Puissances des répliques:

Quelle que soit la puissance, coup par coup uniquement

Après passage au chronographe (en Fps avec des billes de 0,20g):
≤ 150 Fps = aucune distances de sécurité.
≤ 360 Fps = distance de sécurité de 5 mètres.
> 360 Fps (1,2 joules) et ≤ 400 Fps = distance de sécurité de 15 mètres.
≤ 460Fps (Bolt Uniquement) = distance de sécurité de 25 mètres / parties d'urnes uniquement



Respect de la zone neutre:

Hors la zone neutre le port de lunettes de protection est obligatoire, à l’intérieure de celle-ci il est interdit de tirer même à vide.
Les chargeurs devront être désengagés et la bille chambrée tirée


Sécurité de la zone de jeux

A l'intérieur de la zone de jeux, le port des lunettes est obligatoire



Le « pan t'es out »:

La technique du « pan t'es out » s'applique à la diligence des joueurs, mais ne peu excéder 2 joueurs en même temps.
Dans le cas où plus de 2 joueurs seraient susceptibles d’être sortis de la sorte il faudra répéter la règle du « pan t’es out » pour chaque joueur.



Respect du terrain

Les déchets devront être déposés dans les sacs poubelles prévus a cet effet.
Les sacs et les cendriers seront mis a votre disposition en zone neutre ainsi que sur les zones de respawn et les forts.
Il est formellement interdit a tout joueur de toucher au matériel thermique et électrique du terrain.
Toute dégradation volontaire des équipements sera sanctionnée
Toute dégradation involontaire des équipements devra être signalée a un orga



Les artifices :

Les grenades pétards sont proscrites. Les grenades à gaz sont elles autorisées.
Tout autre artifice est formellement interdit.



Autre :

Les grenades de types "lance-grenade" ne doivent être tirées a la main.
Le tir a l'aveuglette ou "a la libanaise" est proscrit.



En cas de non-respect des règles de jeux, le joueur pourra être exclue de la partie en cours
En cas de récidive concernant les manquement aux règles de jeux, le joueur pourra être exclu définitivement
En cas de non
respect des règles de sécurité, le joueur pourra être exclu définitivement"
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Message par Taelos Sam 29 Mai 2010 - 1:31

Je serai en déplacement dans l'Aube et Haute Marne, je pense être présent =)
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Message par Cl@d Sam 29 Mai 2010 - 12:27

Coucou bon je fait office de revenant car il y a un moment que j'ai posté.
Pour raison, une maison ça prend du temps à se retaper.
Pour moi je peux pas prendre sur 2 jours sinon je retrouve mes valises au pied de la porte.

A part ça je fait toujours des tours pour trouver un terrain, mais bon même si c'est peine perdu je persiste.

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Message par Subbaz Sam 29 Mai 2010 - 15:53

Les scénarios du dimanche matin ont été revus http://omega-tactic-airsoft.fr/showthread.php?p=7557#post7557 Wink
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Message par Tiboon Dim 30 Mai 2010 - 22:42

Comme répondu à Arnold en MP, je ne suis pas disponible pour cette partie, snifff
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Message par Doo89 Lun 31 Mai 2010 - 21:58

Pour moi je crains ne devoir faire qu'une demi-OP, juste le samedi et oublier le camping.
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Message par BOU2BOI Jeu 3 Juin 2010 - 19:25

ça me tente beaucoup !! jvai voir ça avec mes 2 compères Twisted Evil
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Message par Le Frero Sam 5 Juin 2010 - 12:43

Je ne serait ENCORE pas là :sm101: J'ai les 70 ans de mon grand-père !

Amusez vous bien Very Happy
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OP District 9 : L'invasion des crevettes 26/27 juin 2010 Empty Re: OP District 9 : L'invasion des crevettes 26/27 juin 2010

Message par Subbaz Dim 6 Juin 2010 - 19:10

doo89 a écrit:Pour moi je crains ne devoir faire qu'une demi-OP, juste le samedi et oublier le camping.
le samedi de 17h30 (heure de première partie) à 01h00 ?
ce n'est pas un problème, certains le samedi arriveront de toutes façons que vers 20h.
Et vu que les équipes vont quasiment a chaque partie être modifiées ce n'est pas trop grave Wink
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Message par Doo89 Dim 6 Juin 2010 - 19:59

Non pas de probleme, je t'envoie mon dossier en debut de semaine.
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Message par Kinéton Dim 6 Juin 2010 - 23:40

Je ne serai pas présent pour ce coup là, la prochaine sera la bonne. enjoy!
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Message par BOU2BOI Mer 9 Juin 2010 - 20:49

bon les 3kas on se réveille news qui pour m'accompagner ???

c'est pas le tous mais j'ai peur d'y aller tous seul chez les omega ... mes 2 compères m'ont laché pour celle-ci... No
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Message par Subbaz Mer 9 Juin 2010 - 22:56

Salut, je laisse jusqu'au 16 juin pour me faire parvenir les dossiers, ne tardez pas Wink
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