3KAS : LES TRICASSES airsoft
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Castel chez les ODR, 27 Mars 2011

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Castel chez les ODR, 27 Mars 2011 - Page 3 Empty Re: Castel chez les ODR, 27 Mars 2011

Message par AL94 Mar 15 Mar 2011 - 6:53

on prend 3 bagnoles ?

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Message par BOU2BOI Mar 15 Mar 2011 - 14:27

Je suis temporairement plus motorisé malheureusement !! Crying or Very sad
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Message par Le Frero Mar 15 Mar 2011 - 19:12

C'est mort pour moi j'était bien tenté mais avec tout le boulot que j'ai ... il faut que je me repose Sleep
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Message par Enfield Mar 15 Mar 2011 - 19:49

on essaye de faire ça:

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sinon Troyes / GRISY-SUISNES 77166

par autoroute = 1h27 et 22 € (aller), => covoiturage 15 € (aller retour Exclamation )

par la route = 1h58 et 11 € (retour geek ) => covoiturage 7,5 €

Arrivée sur le terrain entre 8h30 et 9h MAX
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Message par Doo89 Mar 15 Mar 2011 - 20:06

Perso je partirai directement de St FLORENTIN, je dois être à 1h30 2H environ du terrain, si je dois vous rejoindre à Troyes j'ai 40mn en plus!
Sinon au cas ou j'ai une place (je passe par Sens).


Dernière édition par Doo89 le Jeu 17 Mar 2011 - 6:15, édité 1 fois
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Message par AL94 Mer 16 Mar 2011 - 18:12

enfield , on part ensemble ou rdv sur le terrain?
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Message par BOU2BOI Mer 16 Mar 2011 - 21:13

tous dépend ceux qui prenne l'autoroute et ceux qui prenne la route...

Moi j'vais voir avec coverty si on prend la route ou l'autoroute et on vous dira...si y'en a un qui veux se greffer à nous Wink
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Message par AL94 Jeu 17 Mar 2011 - 18:40

ok bah rdv sur le terrain alors
tu as les coordonnées GPS?
du terrain ou d'un point de rdv
si besoin, me demander mon numéro par MP
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Message par Enfield Sam 19 Mar 2011 - 23:15

AL94 a écrit:enfield , on part ensemble ou rdv sur le terrain?
bah partir chacun de son coté sa évitera de devoir ce rendre a un point de rdv

BOU2BOI a écrit:Moi j'vais voir avec coverty si on prend la route ou l'autoroute et on vous dira...si y'en a un qui veux se greffer à nous Wink
en l'absence de réponse de cl@d, je suis preneur de cette place

rdv parking flunch, heure a déterminer selon que vous preniez l'autoroute ou la route Wink
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Message par Enfield Sam 19 Mar 2011 - 23:27

rappel du réglement ODR

http://the-castle-airsoft.xooit.fr/t3-a-lire.htm

"Règlement intérieur

ATTENTION : Tous les membres ont 18 ans acquis au minimum, en France, l’airsoft est interdit aux mineurs !
-si des personnes paressent plus jeune que leur age il est possible qu'un administrateur du terrain lui demande une pièce d'identité
-si celle-ci ne la pas ou ne veut pas la présenter, elle sera raccompagné a la sortie
-merci de votre compréhension
Objectifs et état d’esprit
Nous souhaitons pratiquer un loisir bon enfant entre amis et surtout, entre adultes responsables : chacun veillera à garantir un comportement mature vis à vis des autres joueurs. Notre philosophie est de ne pas donner de règles strictes : à chacun d’évaluer avec sagesse les conséquences de chacun et de ses actes. La sanction pour tout comportement dangereux est une exclusion définitive.
Les scénarios sont issus de l’imaginaire. L’amusement est l’unique objectif de ce loisir. La coopération doit être privilégiée. Les billes biodégradables sont obligatoire.l'heure d'arrivée sur le terrain doit être respectée afin de pouvoir effectuer le passage de chrony,....et pouvoir commencer a jouer en même temps.Il est demandé aussi de prévenir en cas de désistement 24 h00 a l'avance,car les courses pour le bbq seront effectués par les orgas pendant ce laps de temps,soyez sympa,les courses ne sont pas gratuites
-le terrain est équipe de wc,utilisez-les et non pas l'extérieur car il est désagréable de ramper dans les excréments des autres
-lors de vos déplacement en dehors du terrain,holster,ciras,répliques.....ne doivent pas rester sur vous
-nous vous recommandons d'avoir un sac muni d'un cadenas car même dans notre activité il y a des gens malhonnêtes......


**de plus une photocopie d'une pièce d'identités est demandé,celle ci sera présenté en gendarmerie en cas de problèmes qui surviendraient...**
Code du joueur
Tout joueur s’engage à :

1. Se conformer aux règles du jeu
2. Respecter adversaires, partenaires et organisateurs
3. Refuser toute forme de violence et de tricherie

Zone sécurisée : une “safe zone” est prévue. Le port des répliques (en dehors des holsters fermés) y est interdit (merci de les poser directement et d’enlever vos chargeurs). C’est le seul endroit dans lequel vous pouvez enlever vos protections occulaires. Transport des répliques : n’oubliez pas qu’il est formellement obligatoire de rejoindre le terrain avec votre réplique dans un sac ou une valise.

Protections et responsabilités

Protections oculaires obligatoires : tous les joueurs sont équipés d’un masque protégeant les yeux et si possible la bouche. Le port du masque est obligatoire sur le terrain de jeu, même si le joueur est éliminé. Il est recommandé pour toute personne possédant des lunettes de sécurité doit se munir d’un protège dents qui viendra en complément de sécurité afin d’optimiser la protection de la bouche.
Les organisateurs se réservent le droit de vérifier la solidité de vos protections occulaires (par le tir rapproché de billes 0,20 gr). Si vous devez enlever votre masque suite à un problème extrêmement urgent et qu’il n’est pas possible de rejoindre la zone de sécurité, signalez-le bien fort, couché vous ET ENSUITE SEULEMENT enlevez vos protections.
Responsabilité : Chacun engage sa seule responsabilité dans le jeu d’airsoft pour tous les actes qu’il commet et toutes les blessures ou griefs que les parties d’airsoft pourraient lui occasionner.

Pour info la norme de sécurité garantissant les lunettes de protection est EN166, avec cette norme vous êtes tranquille, sans cette norme, c'est à vos risques et périls...

Interdiction absolue :
Il est interdit d’apporter les objets suivants durant les rencontres d’airsoft :
* Toutes sortes d’armes blanches (particulièrement des couteaux pliants et couteaux à cran d’arrêt,sauf pour le bbq)
* Des symboles qui peuvent être classé dans les milieux de la politique/religieux/extremis-tes.
* D’exhiber des symboles ou tenir des propos d’organisations qualifiées comme terroriste.
* Toutes sortes de pétards et explosifs (excepté accord préalable)
* Les points rouges ,lasers sont autorisés a condition de ne pas viser les yeux(brulures irréversibles)


Touche
Tout le corps fait parties de la zone de touche. La réplique ne fait pas partie de la zone de touche (c’est souvent source de malentendu et cela endommage les répliques).
Lorsqu’un joueur reçoit une bille sur le corps y compris les mains ou les pieds, il crie “OUT” de façon audible et doit lever ses mains ou son arme pour bien signaler son nouveau statut. Il ne peut qu’appeler le médic ou aller dans la zone de respawn (survie) ou bien encore sortir de la partie selon le scénario.
Seuls les joueurs éliminés peuvent mettre leurs mains sur la tète. Un joueur “touché” ne peut donner d’informations à son équipe (il peut cependant appeler un médecin). Si un joueur touché se trouve dans les champs de tir de l’adversaire, il peut bouger pour se mettre à l’abri.
Généralement, durant nos parties, un joueur “out” rejoint le poste de commandement le plus proche (respawn zone). Un joueur touché peut être soigné par un médecin à tout moment (quand il est immobile, quand il rejoint un poste de commandement). En intérieur, un joueur touché peut s’écarter de quelques mètres pour laisser libre le champ de tir. Ne criez pas trop vite au highlander ! Partez du principe que votre adversaire est de bonne foi, on ne sent pas toujours les billes.
Règles de tir
* Les tirs rapprochés et/ou dans la tête sont interdit
* Dans la mesure du possible, ne pas tirer sur un joueur à moins de 7 mètres. Il faut le mettre en jeu et lui dire qu’il est touché : « t’es OUT ! ».
* Passage en mode semi-automatique obligatoire en intérieur.. Si possible utilisez un gbb ou spring en intérieur.
* Il faut éviter de tirer dans la tête ! Cependant lorsque le joueur est protégé derrière un obstacle ou allongé, il est difficile de toucher autre chose que sa tête.
* Si un des cas précités se présente, évitez tirer de longues rafales (maximum 2 secondes) et soyez vigilant au « Out ! » de l’adversaire afin de stopper votre tir dés que possible.
* De manière générale, si vous avez l’occasion de viser les membres du joueur adverse ou bien le tronc, faites le, surtout si le joueur est proche.
*Interdiction de tirer à l’aveuglette.(a la libanaise)
*Si une grenade est lancée a l'intérieur d'une pièce ,tout se trouvant dans cette pièce est détruit,donc les joueurs dans cette zone sont déclares"OUT" même si le ou les joueurs sont protégés par une porte en bois

Infractions de jeu
* - Il est interdit de tirer volontairement sur les lampes ou tout autre objet fragile.
* Il est interdit de tirer à bout portant, ni en dessous des distances réglementaires (chapitre suivant)
* Il est interdit tirer de nouveau intentionnellement sur un joueur “touché”
* Il est interdit de tirer en présence de marcheurs, civils (en cas de marcheur, crier “halte au jeu” immédiatement)soyez vigilent si des joueurs arrivent ou partent du terrain,en général ils ne portent pas de protection !!!!!
*interdiction de tirer dans la zone de vie
Distance de tir
Un seul mot d’ordre : soyez prudent et responsable !

Nous recommandons l’achat d’un spring bon marché de 0,5 joules pour les zones à petites pièces en intérieur.

Voici les distances de tirs minimales recommandées (mais vous êtes grands donc appliquez ces règles ):

* Sniper (max 450 fps) : interdit de tirer à moins de 20 mètres.
* AEG (max 350 fps) : interdit de tirer à moins de 10 mètres.
* Gaz et Spring (>320 fps): interdit de tirer à moins de 5 mètres.
* Spring (< 250 fps) : interdit de tirer à bout portant


Que faire si distance de tir inférieure?
La première chose à faire en “combat rapproché” et dans les bâtiments: passer en mode SEMI-AUTOMATIQUE !
Le premier qui braque l’autre doit dire “tu est out”. Si les deux joueurs sont à égalité :
* Ils sont "out" tous les 2
* Utilisation du pistolet d’intérieur (< 200 fps) partout sauf la tête
* Tir avec l’AEG/gaz dans les jambes

Le cas des grenades…

Les grenades factices sont tolérées si prévues dans le scénario (en nombre restreint et avec accord préalable des organisateurs).

la zone de vie
A l'intérieure vous trouverez wc,douche,coin repas et coin dodo,il vous est demandé de laisser ces endroit aussi propre que possible;
donc VOUS devez nettoyer votre emplacement (sur place ce trouve des balais)

Ce règlement peut être amené a être modifié en vu de votre sécurité sans avoir a se justifier .

TOUTE PERSONNE REFUSANT DE SE PLIER A CE RÈGLEMENT SE VERRA EXCLUE ET RECONDUITE A L'EXTÉRIEUR

De plus,une copie du règlement sera donnée lors de votre première venu sur le terrain et une photocopie de votre pièce d'identité devra nous être remises(passeport,carte identité)avant de jouer
lors de la cloture des inscriptions,il est inutile de mp les admins,il n'y aura pas d'exception !!!
sur ce toute l'équipe vous souhaite de passer un agréable moment"

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Message par Enfield Sam 19 Mar 2011 - 23:29

news

avenant 1:
-vous êtes prié de prévenir un admin ou sur le post


http://the-castle-airsoft.xooit.fr/f27-je-peux-pas-venir.htm

en cas d'empêchement,
sinon votre présence ne sera plus autorisé sur le terrain,
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Message par Enfield Sam 19 Mar 2011 - 23:44

sinon pour la bouffe qui s'en charge


+ Fin des inscriptions mardi 23 au soir
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Message par AL94 Dim 20 Mar 2011 - 12:20

Enfield a écrit:sinon pour la bouffe qui s'en charge
j'ai cru comprendre qu'ils feraient des courses pour nous Idea
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Message par Zarak Dim 20 Mar 2011 - 16:19

Personnellement, j'amène mon sandwich comme d'hab.

RDV ==> entre 8h30 et 9h MAX sur le terrain.
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Message par AL94 Dim 20 Mar 2011 - 17:20

ben du coup je vais surement faire pareil
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Message par BOU2BOI Dim 20 Mar 2011 - 18:09

donc avec Coverty on prendra l'autoroute...

Enfield pas de souci pour la place Wink
Est-ce que que quelqu'un peut confirmer pour le repas du midi siouplé ??!
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